爱奇艺|现在,网剧都这么会「玩」了吗?( 二 )





此外这一集结束 , 也就是虚拟伴侣「小陪」结束了为期 7 天的陪伴期时 , 出现在观众面前的同样是一个键盘 , 观看者可以通过输入代码清除男主这几天的记忆 。 但一个隐藏的选项是 , 如果观众连续输错 5 次密码 , 就会触发「保留记忆」版本的结局 。



「观众随着剧情的推进和虚拟伴侣产生了感情 , 所以当要消除记忆的时候他会不想清除 , 于是便会输入错误的密码 , 输错之后还有 4 次机会 , 再输错 , 还有 3 次机会 。 」在导演韦正看来 , 这是一个调动观众情绪的过程 , 互动的沉浸感会因此加强 , 「通过这个暗示观众会想知道如果我一直输错会发生什么?我觉得观众会难以忘记这样的体验 。 」
除了「键盘输入」这一显而易见的创新外 , 《破事精英》互动集中还采用了「X 因子」的升级版「全局 X 因子」 。 通过 AI 技术的支持 , 内容创作者可以通过「X 因子」来累计观众在较长时间跨度里的一系列互动操作 , 通过数据总结出用户互动操作表现出的倾向性 , 从而进一步触发更加个性化的内容 。



据爱奇艺互动剧的产品负责人介绍:「大家在观看的过程中可能会觉得这一集有点像『无限流』 , 但每一次重启 , 剧情也不是简单的重复 。 观众达成一个结局之后再继续探索 , 剧情会根据你看没看过上一个版本的结局而有所变化 。 」
在故事线的设计上 , 《破事精英》也有所突破 。
「虽然我们 2019 年上映的《他的微笑》就已经有了故事线的概念了 , 但是当时比较成熟的还是单线叙事的技术能力 , 而这一次我们采用了树型结构 , 走到结尾如果继续探索 , 观众看到的故事会进入到下一个维度 。 为此我们的技术同学也进行了整体的重构 。 」
除了交互技术、叙事线这些大的技术点 , 《破事精英》和爱奇艺的制作团队还改进了一些容易被人忽略、但又十分影响体验的「细节」 。
「一直到我们这一集上线当天 , 我们都还在修复一些小的 Bug 。 」据导演韦正透露 , 整体制作过程中 , 双方磨合时间最长、改进次数最多的竟然是「音频衔接是否流畅」 。 在传统的互动剧中 , 互动前后的两个片段经常出现「卡顿」、「延迟」等现象 , 两段音视频很难完全做到无缝衔接 。
为了解决这一问题 , 爱奇艺技术团队对播放链路进行了全链路改造 , 最终将感知差完全消除 , 实现了更流畅的无缝音频播放体验 。

02 给互动剧「打个样儿」
实际上早在 2019 年 , 爱奇艺就已经看上了「互动视频」这块蛋糕 。
电影和视频的本质都是让用户以观众的视角观赏一个个场景或者事件 , 随着技术的发展 , 越来越多的人不再仅仅满足于视频内容的单向输出 , 而是想从一个第三视角的观看者转变为置身其中的主角 , 亲自参与故事的进展、改变故事的结局 , 互动剧的也由此诞生 。



早在 2018 年上半年 , 互动电影游戏《底特律:变人》就已经上映 , 2019 年《黑镜》也推出了专门的互动剧集 , 但是过于频繁和复杂的互动设计却使得观看体验并不舒适 。 有网友对此的评价是:「连主角吃什么、喝什么都要让观众选 , 一部片子为了交互需要不停地打断观众的观影过程 , 真的很没有必要 , 体验并不好 。 」
很长一段时间里 , 关于互动剧到底应该做众说纷纭 。
「互动剧这个概念并不新 , 但是为什么没有大规模推广起来?」2019 年爱奇艺刚刚踏入互动剧的赛道 , 创始人、CEO 龚宇就在爱奇艺世界大会上表示 , 「有一个特别重要的原因:没形成标准 。 」



随后 , 爱奇艺发布了全球首个互动视频标准(IVG) , IVG 主要总结了几种互动视频的结构形式 , 这套标准不仅仅应用于技术层面 , 更多的也覆盖于内容创作层面 , 甚至包括一些拍摄和剪辑建议 。 这一次的《破事精英》也是在这一标准下完成制作的 。
与此同时爱奇艺还推出了互动视频辅助制作工具平台 IVP , 制作者可以在平台上完成基础视频剪辑、结构搭建以及动作添加 。
从业内率先发布互动视频标准 , 到实现内容与互动技术走向平衡 , 爱奇艺围绕「共情」再次打了个样 , 即互动是为了观看体验服务的 , 互动应该催化观众的情绪 , 而不是打断观影情绪 。
在 2019 年推出「互动视频」开始 , 爱奇艺平台上不同类型的节目中 , 技术团队持续不断在尝试让内容与观众互动起来 。


推荐阅读