《绿色忍者:蛙年》评测:功夫青蛙的飞踢秀

《绿色忍者:蛙年》的开发商Nitrome信任各位手游老玩家并不生疏,《关禁闭》、《蠢蠢的腊肠》、《魔法触摸》等近期广受欢迎的益智休闲作品都是出自该厂之手 。该风格格也一如既往地沿袭了N社的虐心路线,当然也少不了逗比搞怪的元素 。

《绿色忍者:蛙年》评测:功夫青蛙的飞踢秀

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游戏主角是一只颇有李小龙风范的青蛙,原来差点被一帮香肠烤熟(这些反派酷似《蠢蠢的腊肠》中的主角腊肠狗),却突然之间化身忍者开端大杀四方,强行的反转剧情也真是让人无力吐槽 。该青蛙不知从何时偷师李小龙的飞踢以及“啊哒”的招牌台词,或许也是在向这位早终的一代宗师致敬吧 。

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游戏画面依旧是N社一贯的细腻像素风,主色调为鲜明的中国红,再加上亭台楼阁、灯笼、酒桶等布景,中国气味可谓一览无遗 。背景音乐的电子音则更多相似于小时候玩的红白机忍者主题游戏,看似镇静的环境其实隐藏杀机,倒是成功通关后的一声锣响会更让玩家觉得熟习 。

《绿色忍者:蛙年》评测:功夫青蛙的飞踢秀

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操作方面游戏足够简略,只需滑动屏幕,青蛙就会朝着滑动方向飞踢出去,只要被青蛙接触到香肠们就会丧命 。然而青蛙的飞踢方向只局限于高低左右,无法斜着移动且飞踢的进程中也无法转向或停滞,除非撞到障碍物 。由于没有时光限制,因此肯定飞踢的次序就是症结所在了,很多时候玩家会贪图攻击近在咫尺的敌人而陷入移动逝世循环中 。

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随着关卡的深刻,游戏的难度也在不断增大,比如涌现了青蛙无法依靠的金色砖块、会黏住脚让青蛙无法移动的胶水砖块以及四处移动的机器人,香肠们也不再是静止的活靶子而是会四处移动 。比拟人性化的处所是关卡节点的设定:在某个节点玩家可以在两个关卡中进行选择,只要胜利闯过其中一个就能够持续挑衅新关卡 。

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诚然,频繁涌现的广告骚扰还是让人焦躁,不过一位用户的评价还是反应了大多数免费用户的心声:免费你还特么嫌广告,开发游戏的钱是你给么?说诚实话,相比各种付费购置还要各种内购的作品而言,N社的游戏已经是足够良心了,爱好该作风的玩家可不要错过 。
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