ZAKER生活|是远程英雄的黎明还是末日?,王者荣耀:七月更新英雄调整大爆料

王者荣耀:七月更新英雄调整大爆料 , 是远程英雄的黎明还是末日?
7月9日王者荣耀S20赛季大更新来临 , 本次更新涉及到皮肤、装备、英雄、局内玩法等多个方面相信大家也一时间有些看不过来 , 本次我们就选大家最关心的英雄改动来说起吧 , 到底是远程英雄的黎明还是末日呢?
ZAKER生活|是远程英雄的黎明还是末日?,王者荣耀:七月更新英雄调整大爆料
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1、干将莫邪
新增剑气效果
干将莫邪的特色是极强的爆发集火能力 , 但考虑到这种超距爆发会让对抗方非常难受 , 所以一直以来我们都在谨慎地限制其瞬间爆发伤害 , 这种没有预热、每下无差别的攻击也使得双方体验都像在不停摸奖 。 回顾干将莫邪重做前后 , 我们考虑将最初剑气增伤的预热机制重铸回来 , 命中被剑气缠绕的目标会打出更高的伤害 , 从而让高命中率、尤其是能够连续命中的干将受到更多的奖励 。 希望重新拥有剑气的雌雄双剑 , 更能夫妻同心 , 其利断金 。
被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气 , 飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害 。 同一道剑气被同时多次激发时 , 后续只造成50%伤害 。
二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap)350(+70/Lv)(+0.45Ap)
二、三技能:新增剑气额外伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)
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2、不知火舞
能量机制调整
不知火舞的能量消耗分配机制 , 导致她对玩家技能释放精准度、切入时机的要求极高 。 高命中率的不知火舞后期即使不进场 , 也能依靠源源不断的二技能打出巨额伤害 。 我们希望通过技能能量和CD的调整 , 放大她作为刺客法师切入刺杀的能力 , 减少远距离消耗敌人的能力同时优化了她释放技能时一些不稳定的问题 , 此外本次更新新增的自动追击开关也对火舞被动强化普攻的手感有较大的提升 。
被动技能:增加效果:忍蜂命中敌人回复10点能量
二技能:命中敌人回复能量:25点10点
二技能:冷却时间:4(-0.4/Lv)固定3
调整底层机制使得技能的施法过程更加稳定 。
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3、姜子牙
削弱辅助性能
姜子牙技能的团队协作性能占比较多 , 他在赛事中可以发挥巨大的作用但在路人局中的定位却不够清晰 。 我们希望让他的定位更明确在中单位置 , 并将性能更多地集中在自身技能收益上 , 本次调整我们会适当降低他技能的部分辅助性收益并提高技能的ap加成 。 关于他技能更多的调整方案我们已经在构思中 , 未来我们希望沿着这个大方向做更多尝试来让他更加受各位召唤师们喜爱 。
一技能:技能伤害:75(+15/Lv)(+0.09Ap)70(+14/Lv)(+0.11Ap)
一技能:效果调整:减少抗性比例:15%(+5%/Lv)10%(+4%/Lv)
一技能:效果调整:减少移速比例:65%(+5%/Lv)50%(+8%/Lv)
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4、镜
对塔伤害降低
镜在增加了远距离换位的稳定性和生存能力后 , 可以更加灵活地在战场中穿梭 , 在此基础上镜当前的爆发能力就显得有些偏强了 , 同时她利用镜像的磨塔能力有点过于难于反制 , 我们希望可以对镜的这两项能力做下限制
被动技能:效果调整:镜像对防御塔只造成10%的伤害(仍然可以刷新换位)
一技能:技能伤害:120(+30/Lv)(+0.9Ad)120(+30/Lv)(+0.85Ad)
二技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.8Ad)90(+18/Lv)(+0.7Ad)
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5、百里玄策
调整控制效果
我们希望玄策钩镰的玩法是围绕改变敌我之间的位置 , 来让玄策保持在用外镰输出的优势位置 , 同时规避敌人的火力区域 。 对敌人造成硬控并不是玄策的核心目的 , 但现在看来玄策制造的硬控已经成为主要威胁之一 。 同时 , 在目前的控制能力之下 , 被钩镰命中的敌人很难逃生 。 因此 , 我们决定在不影响玄策技能套路、操作手感的前提下 , 对控制效果、时长进行一定调整 。 作为补偿 , 玄策钩镰把敌人甩到身后的位移距离将不再受韧性效果影响 , 以此确保玄策的连招在命中有无韧性的敌人时有较为稳定的距离效果 。


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