游戏智库|云游戏时代呼之欲出,解决行业痛点方为重中之重


_本文原题:云游戏时代呼之欲出 , 解决行业痛点方为重中之重
伴随科技发展与5G技术的逐渐落地 , 游戏行业将迎来新的发展格局 , 作为与5G技术联系颇深的一环 , 云游戏早已成为国内游戏产业链上下游企业的关注重心与各方资本的投资标的 。
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技术革命带来的改变用“风口”一词来概括极为单薄 , 若想参与其中 , 不仅需要天时、地利、人和等机遇 , 还需自身与产业之间存在某种契合 , 以及相应的资金做后盾 。 曾有业内人士指出 , 云游戏平台的烧钱程度甚至要超出视频平台 , 这也是为何全球唯有头部厂商敢于深度布局的原因之一 。
主要布局形式将是棋盘式布局
我们都知道 , 在云游戏场景下 , 游戏的运行从玩家游戏终端转移至云端服务器 , 并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流 , 再通过网络传输到玩家的游戏终端 。 玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力 , 仅需基本的流媒体播放能力和获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可 。 云游戏概念兜兜转转了10年 , 直到5G、GPU、虚拟化等关键技术迎来突破 , 云游戏才彻底颠覆了当下游戏产业格局 , 为玩家重新定义了什么是5G时代的游戏体验 。
进入2020年 , 国内围绕云游戏的政策、技术、市场环境大方向向好 , 国内厂商普遍开始转守为攻 。 对于那些布局起步略晚的厂商来说 , 激进成为其杀入云游戏市场后的主要态度 。 国内无论是激进者还是沉稳者 , 大多都不直接围绕产品说话 , 而是把方向朝游戏产业生态领域转移 , 将自身构建的云服务能力输出给行业伙伴 , 降低行业伙伴入局云游戏的门槛 。
此前 , 阿里巴巴高调宣布大举进军云游戏 , 推出了云游戏PaaS产品 , 将云游戏能力输出给行业伙伴 。 而腾讯则显得更为稳妥 , 早期布局的项目落脚点更倾向于游戏体验和电竞领域 , 同时给出了直播互动、业务分发新场景、跨平台体验 , 多终端覆盖云游戏解决方案等商业模型 。 近段时间 , 腾讯云与创梦天地签署战略合作协议 , 宣布将在云游戏技术、内容及场景生态层面深化合作 , 加速云游戏落地 。

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以上打得均是布局云游戏产业链的牌 , 若想向行业伙伴输出云游戏能力 , 需要拿出为“开发者和行业减负”这样的诚意之举 , 而当下布局的巨头中 , 多数通过提升云计算算力匹配及提高调度效率等方式 , 拉低云服务器的成本 。
棋盘式布局或许将成为未来国内厂商的主要布局形式 , 一方面在技术上做能力构建 , 另一方面在渠道上做发行扶持 。 平心而论 , 国内云游戏市场仍处于早期发展阶段 , 对于游戏行业中的中小企业来说 , 入局云游戏仍然困难重重 , 究其原因 , 一方面源于云游戏仍需要较长时间的产业积累 , 另一方面则是产业痛点尚待解决 。
【游戏智库|云游戏时代呼之欲出,解决行业痛点方为重中之重】
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入局云游戏的行业壁垒亟需被打破
当下 , 国内云游戏发展痛点主要集中在三个层面 。 首先是能否提供高稳定性的云服务 。 受限于当下的网络传输水平 , 会出现时延 , 影响游戏体验 。 云游戏厂商需要选择稳定的云服务平台 , 尽可能提升云端到本地的传输速率 。 5G和带宽是云游戏必不可少的网络必备条件 , 这部分可以说是运营商的核心优势 。 以中国移动咪咕快游为例 , 据悉他们已在全国建设超10个边缘节点、支持10万+路并发云渲染能力 , 使端到端延时小于50MS , 做到最高可支持4K 60fps视频流的高清流畅画质 。


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