游戏智库|云游戏时代呼之欲出,解决行业痛点方为重中之重( 二 )
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第二个层面便是成本问题 。 以“云视频”为例 , 当下在线视频的商业模式趋近成熟 , 但视频网站手中获取的利润乏善可陈 , 大部分成本主要消耗在购买版权 IP、存储服务和带宽上 。 而通过服务器渲染画面 , 压缩成为视频流 , 同时为玩家提供高规格画质的云游戏所需要投入的成本显然更多 , 比如渲染游戏的硬件成本、实时压缩游戏内容的成本、以及更高规格的带宽等等 。 相较于互联网巨头 , 运营商在这方面也略占优势 。 还是以中国移动咪咕快游为例 , 三网接入、互联互通 , 可有效降低带宽成本 , 同时咪咕快游采用优质GPU虚拟化方案与ARM和X86架构 , 可为游戏厂商提供全平台全终端、高性价比的云化服务 。
5G时代 , 国内三大运营商纷纷在云游戏上发力 , 推出5G+云应用、服务和解决方案 , 其中 , 中国移动布局较早 , 发展位居前沿 。 在已商业化的云游戏产品中 , 中国移动咪咕快游在终端、游戏、用户三大领域均处于领先地位 , 业界公认领先行业6-18个月 。 产品储备方面 , 今年咪咕快游与国内头部内容厂商建立广泛合作 , 全力推动IP内容拓展与玩法创新 。
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2020年7月16日 , 中国移动咪咕公司与顺网科技完成战略合作“云”签约 , 咪咕快游运用5G+4K+VR+AI等技术 , 为ChinaJoy线上云展平台的新游云试玩提供独家算力支持 , 此举也成为行业合作的标杆案例 。 据悉 , 咪咕快游已面向游戏行业全面开放“云试玩、云广告、云原生、云游戏、云直播、云内测”六大云服务能力 , 招招针对行业痛点 , 为国内游戏产业链上下游企业布局云游戏提供全套解决方案 。
云试玩和云广告 , 针对云游戏产业中重要的应用场景 , 通过改变传统的用户获取游戏的方式 , 无需下载 , 让玩家直接体验游戏 , 从单一观感变为多感官互通 , 可显著提高发行方、渠道方、广告平台的游戏分发效率和用户质量 。
游戏内测 , 是游戏商业化推广前的重要一环 , 传统的游戏策划阶段或上线前内测 , 需要将测试包体安全加固 , 并召集种子用户开展线上线下用户测试 , 费时费力 , 而咪咕快游的云内测可以实现云端快速更新包体 , 确保测试包体不被破解外泄 , 同时扩大种子用户的测试范围 , 研发商可以远程观察用户游戏行为 。
云原生则是与游戏产业上层生态联系颇深的服务 , 咪咕快游的云原生服务能够帮助游戏开发者在游戏策划、开发、运营中的一个或多个环节完全基于云技术而设计 , 从而实现云网融合、视频交互、跨享终端的技术创新 , 为玩家呈现更丰富的云游戏互动场景 。
写在最后:
不可否认 , 云游戏前景广阔 , 但前路道阻且跻 。 相关数据显示 , 国内布局云游戏的厂商数量可观 , 进入到2020年上半年 , 国内布局云游戏的厂商在全球占比已达到22%左右 , 国内云游戏市场已经加速 , 产业链合作紧密 , 入局方向主要集中在云技术服务、游戏两个领域 , 不少公司往往横跨多个领域 , 正在显露出多头发力的迹象 。 随着国内互联网大厂和运营商逐渐加大力度 , 并开始向原生的云游戏领域发力 , 相信他们在云游戏产业生态构筑上将会走向明朗 , 国内的云游戏产业发展未来可期 。
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